《鬼武者剑之道》序章+第一章完整攻略

《鬼武者剑之道》序章+第一章完整攻略


《鬼武者 剑之道》序章 + 第一章「清水寺鬼舞台」完整流程攻略


摘要

本文对应《鬼武者 剑之道》正式版的序章与第一章。按实际游玩顺序整理出序章【血溅莲台野】的系列教学关、【六道珍皇寺(莲台野)】的据点探索。以及第一章【清水寺鬼舞台】中【佐佐木岩流】【大唾拉】两场 Boss 战的完整步骤。文中附带【架势与崩之一闪】【探知】【抢魂】等核心机制与打法建议,帮助玩家顺利通关第一章。


适用版本

PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2 / PC《鬼武者剑之道》正式版。本攻略全部内容以正式版实测流程为准(不包含Demo试玩部分)。


  一、序章「血溅莲台野」:教学关卡


单线教学关,无真正意义上的 Boss 战(吉冈清十郎与佐佐木岩流均为剧情/教学战),教会玩家移动与锁定、单手/双手攻击、防御、化劲、看破、反抓、一闪与魂吸收等全部基础操作。


1. 尸河与村落 → 吉冈清十郎战(基础战斗教学)


开场武藏在漂浮尸体的河边苏醒,把饭团分给孩童与小狗后,前往破落村落挑战道场主吉冈清十郎。战斗按提示逐步学习锁定(右摇杆按下)、单手连击、双手重击与防御。

关键机制:敌人血条下方有红色「架势槽」,用重击与连续进攻将其打空后敌人会脱力,此时贴近可使出「崩之一闪」造成巨额伤害——这 是全游戏最核心的伤害来源。

玩家提示:本阶段教学战即使失败也不会游戏结束,可放心试招熟悉手感。



2. 逃出道场 → 生存教学(化劲 / 看破 / 反抓)


击败清十郎后,武藏被道场门徒追赶,逃跑途中逐个习得高阶防御:化劲(受击瞬间按防御)、看破(避开敌人攻击)、反抓(敌人出蓝色投技瞬间按回避挣脱),并学会切换目标、捡起木板与推车等场景物品投掷。

玩家提示:化劲成功时有明显音效与火花反馈,是后续削架势的主力手段,建议在此多练。

   


3. 战死与觉醒 → 鬼之笼手(一闪与吸魂)

逃至野外交战中被佐佐木岩流拦下,两人缠斗时遭幻魔淹没,武藏战死。意识随红河漂流,被「白衣人」戴上鬼之笼手复活,随即学会一闪(攻击命中瞬间再按键的反击)与魂吸收(黄魂回血、红魂为强化货币)。

玩家提示:红魂是后期升级的主要货币,从此刻起养成「清完一波立刻吸魂」的习惯。


4. 六道珍皇寺(莲台野)→ 据点与传送解锁

按笼手指引前往东山的六道珍皇寺,正逢少女出云阿国被幻魔围攻,与小野篁合力解围;清敌后长按 LT 吸收天空的「狱窗」完成封印。随后跟随篁下井参观地狱之门了解世界观,再与阿国对话获得鬼灯袋(回复道具,采路边鬼灯果补充)并解锁破魔镜(存档与传送)。

关键机制:破魔镜既是检查点也是传送点。获得传送能力后,在阿国旁的破魔镜选「镜移」,目的地选「清水寺·参道」,序章即告结束。



二、第一章「清水寺鬼舞台」:主线


本章目标可概括为五步:①突破仁王门结界;②境内击杀两只红线蜘蛛并取得二天双刀;③高台迎战佐佐木岩流;④舞台之下取得鬼之刚弓;⑤鬼之隐里最深处讨伐大唾拉。

1. 参道与仁王门 → 破结界(探知教学)

传送到清水寺参道后沿鸟居栈道前行,先清一对幻魔并吸收红魂,沿途采鬼灯果、开小木箱。进入墓地区域首次遭遇幻魔弓手(远程高台),听喊声并看 HUD 红箭头判断方位,绕左路贴近击杀。抵达仁王门激活破魔镜后,门前被秽之结界封锁:上前吸收门口黑影触发「探知」(LT+RT)教学,探知状态下可见红色咒线,一路追踪到台阶旁的蜘蛛型幻魔,击杀即解除结界。

玩家提示:被弓手集火时优先举盾推进,不要在开阔地贪刀。


2. 境内扫讨 → 二天双刀(红线蜘蛛×2)

进入寺院境内清杂兵与弓手,背身敌人可暗杀。随后按红线指引击杀两只蜘蛛:第一只在右侧小屋;第二只沿第二条红线穿过破屋,破铁锁门来到室外经历八只幻魔车轮战;深入洞窟击杀后,宝箱开出第一件鬼之武具二天双刀。

关键机制:二天双刀消耗青魂发动,命中产出黄魂回血,并能使部分敌人硬直,第一章两场 Boss 战都好用。

返回主路时会遭遇持刀强敌与「巨鬼破门」剧情,先清杂兵(投技兵用反抓对付)、拾取护符,绕回主干道激活本堂境内破魔镜,上高台吸收黑影触发过场。



3. 本堂高台 → BOSS:佐佐木岩流

岩流是本作第一位真正的强敌,人形剑客、机动性高,场地封闭。

第一阶段以化劲为核心:

他的跳斩在落地瞬间化劲;

跳踢接横斩,用看破闪避,闪完立刻准备化劲;

蹲身突刺类前摇明显,压低身位时出招,三连刺的第三下有停顿、化劲窗口很大。

架势打空后触发崩之一闪,可自行选择部位:红为高伤害,紫为低伤害但释放大量魂,缺资源时选紫;

第二阶段他皮肤变灰、招式更凶,多一个无法化劲的连击,必须在抓取瞬间按回避触发反抓。

玩家提示:全程别贪刀,化劲成功再反击;二阶段见他踢腿后立即准备按回避,等抓取瞬间再按键。



4. 舞台之下 → 鬼之隐里与鬼之刚弓

击破岩流后沿路下行至本堂舞台之下,触发剧情首次遭遇大唾拉。随后用探知察看现场的「鬼族文字」,据此进入鬼之隐里洞窟,深处宝箱取得鬼之刚弓。满蓄力射爆浮岛核心可清掉岛上敌人,射击红色机关点可解除方块机关,一路推进至最深处。

玩家提示:大唾拉会吸收魂来强化,正式开打前先把战场附近的魂全部收掉。



5. 鬼之隐里最深处 → BOSS:大唾拉

大唾拉是手持尸骸巨棍的巨型幻魔,腿、头、左肩带重甲。

第一阶段首要任务是「抢魂」:

他受伤或武藏被击中都会掉魂,若被大唾拉吸走会进入燃焰强化态,体型与招式全面升级,因此只要出魂就立即用笼手吸收。

破甲优先用满蓄鬼之刚弓一箭(碎甲并硬直)或崩之一闪瞄准腿部,甲破后他会跪地,比较好打;

二天双刀可以产黄魂补血。

突进前会先原地扭动,扭动停止的瞬间就可以准备回避;

挥棍连击可以化劲,且第一下成功他会接第二下,连续弹两次削架势效率最高;

踩踏与投石,用看破闪避;

棍棒变形为荆棘鞭时蓄力较长,命中前一刻化劲即可。

血条打空后不会结束,而是进入强化第二形态,突进与大幅挥击更加密集,务必保留血量稳扎稳打,重复「抢魂—化劲—破甲」的循环直至击破。

玩家提示:二阶段被打出魂时优先抢魂而不是贪输出,大唾拉强化得不偿失。

击败大唾拉后吸收战场狱窗并触发过场,第一章「清水寺鬼舞台」结束,解锁通往京都的后续章节。

结语

序章到第一章是《鬼武者 剑之道》的教学期与第一道门槛:

序章把化劲、看破、崩之一闪、吸魂等核心机制全部教完,莲台野事件则把据点与传送系统铺开;第一章再把所学逐一验收,让玩家非常丝滑的摸清整个游戏的玩法与乐趣。


小Tips:

           1. 养成清场先吸红魂的习惯,它既是货币也是大唾拉战的关键;

2. 把化劲当作主防手段,削架势的效率远超翻滚平砍;