
《轮回之兽》游戏资讯
《轮回之兽》第一章实测:上手轻松,弹反好用,但细节仍显粗糙
Game Freak 开发、Fictions 发行的动作角色扮演游戏《轮回之兽》已登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X|S,并首发加入 Xbox Game Pass。
本文基于 Steam 1.0.5.0 版本的第一章实测,分享游戏的实际手感、战斗体验与购买建议。
《轮回之兽》的核心卖点是“一人一犬”:主角艾玛与伙伴小库一同踏上冒险,在探索中解决遭到孽蚀影响的敌人,并挑战被称为“霸主”的强大敌人。
游戏中提供了近战连击、弹反、闪避、人狗协作和远程攻击等多种交互方式。
艾玛的刀剑连续攻击是最基础的输出手段,但真正影响战斗节奏的是格挡与弹反。成功弹反后可以积攒能量,能量充满后使用 Shift+左键,进入类似子弹时间的爆发状态。
小库也拥有自己的技能和协作指令,战斗中可以让小库参与攻击,并使用人狗联合技能处理敌人。
不过我在第一章的霸主战中主要依靠艾玛的弹反,并没有过多使用小库技能或频繁跑位。
普通难度下一口气体验完第一章,用时约 1 小时。
几乎没有卡关或迷路情况,赶路时可以长时间进行空中移动,探索节奏很快,解谜也没有太高门槛。
第一章霸主鹿魈共有两个阶段,主要攻击包括砸地和甩角,其中甩角出现得更频繁。我主要依靠弹反打它,观察攻击前摇,判定很好找。在命中前使用弹反,再利用积攒的能量打出爆发。整体难度不高,普通难度下基本平推,不过也有可能是第一章的缘故。