传奇地标(Landmarks of Legend)封面

传奇地标(Landmarks of Legend)

全面战争:战锤3
内容扩展

MOD介绍

概述

《传奇地标》为战锤世界中的各个地点添加了各种地标,有些地标可以解锁特殊单位和荣誉团,另一些则会带来新物品或独特效果。此外,如果你启用了“传奇英雄”同伴模组,一些地标甚至能授予传奇领主或英雄!


目前,以下阵营有地标:

- 大凯赛

- 基斯列夫

- 科恩

- 斯拉奈什

- 纳垢

- 变节

- 食人魔王国

- 混沌军团

- 帝国

- 吸血鬼伯爵

- 斯卡文

- 布列塔尼亚

- 墓王

- 绿皮

- 矮人

- 木精灵

- 高等精灵

- 黑暗精灵

- 蜥蜴人

- 野兽人

- 诺斯卡

- 混沌战士

- 吸血鬼海岸

- 混沌矮人


你可以在这里找到模组中目前所有地标及其他计划中的地标的详细列表[docs.google.com]。



特点

- 200多个地标

- 80多个特殊单位/RoR(可禁用;更多信息见下文)

- 自定义单位卡和地标图标

- 魏晋和扎尔·纳格伦

的自定义定居点图标- 大多数诺斯卡怪物狩猎Boss的新模型

- 如果你启用了传奇英雄模组,则有传奇领主与英雄



<<注意>>

- 把Mixu的解锁器放在这个模组上方(如果你正在用的话)


- 这个模组在没有解锁器的情况下也能正常工作,但你会失去建造大量地标的能力。这是因为解锁器会编辑启动文件,允许我们随意放置建筑。编辑这些文件会破坏与大多数其他模组的兼容性。


- 《传奇英雄》是一个伴随模组,实现了新的可玩派系,传奇领主和英雄从地标中招募。两者设计为协同使用。


- 许多来自《战锤2》模组“旧世界地标”的地标已被整合进本作。


- 如果你启用了MCT,那么你可以禁用本模组中添加的特定或所有自定义单位。这并不意味着运行这个模组必须使用MCT。


- 表格中有一个叫“状态”的列,向右滚动时会告诉你某个地标是否正在游戏中(显示为“已实现”),或者是否尚未(显示为“计划中”)。


- 如果遇到崩溃,请检查是否仅启用该模组(以及使用解锁器)时崩溃。


- 如果发生崩溃或新更新内容无法使用,取消订阅并重新订阅该模组几乎总能解决问题(尤其是在新更新后不久)。


- 如果你遇到任何漏洞、拼写错误等,请在错误报告讨论中发布。


- 该模组可与ChaosRobie的旧世界地图模组配合使用。


常见问答

这些变化需要重新开始游戏吗?

- 不能,但某些脚本效果(比如授予辅助物品或雇佣兵)无法生效。

这

和《不朽地标》和《永恒地标》兼容吗?

- 是的。


旧金山?

- 如果你打算用SFO玩这个模组,请使用下面列出的SFO子模组。

AI

会建造这些地标吗/会招募这些单位吗?

- 两者都是,但如果你开启了MCT,AI招募单位也可以被禁用。



未来计划

- 重做/重新平衡旧的地标、图标和单位 [当前重点]


- 继续添加地标(如有建议请在相应讨论页留下)。



已知问题

- 关于与驻军模组冲突的一些报告。





子模组

- 传奇英雄——英雄联盟的伴侣模组;新增可操作派系,同时加入了许多从地标招募的新角色。


- 由GabeSky


制作的SFO兼容模组- The Bald Eagle


的Radious兼容模组- Gosudar


的RU翻译模组- DaKatam


的FR翻译模组- wojtekb的翻译模组- SFH


的2倍单位大小模组- GR翻译模组由Fojtekb