MOD介绍
随机地形可控化:在饥荒联机版的地图生成中,分为像猪王、龙蝇这样的必刷地形,也有像海象平原、蜘蛛平原这样的随机地形。随机地形存在与否并不会影响原有的游戏内容,随机地形的作用更多的是作为一种资源的丰富和补充。拿海象平原来说,最大的作用是为地图上增加三个海象巢穴。海象巢穴地图的必刷地形中是必有一个的,但是一个有时候并不能满足大部分多人档的需求,而4个海象巢则可以使得大部分玩家能够尽早地获得手杖和贝雷帽。 本模组将游戏原本的10个地上森林随机地形和17个地下洞穴随机地下罗列出来,玩家可以根据自己的游戏需求自行取舍,需要注意的是,在原本的游戏机制中,随机地形会选取总数的一半生成(即地上5个随机地形,地下8个随机地形),如果你开启的随机地形太多(或太少),会导致最总生成的地图偏大(或偏小)。

