建筑几何 Geometric Placement封面

建筑几何 Geometric Placement

饥荒联机版
便捷优化

暂无 MOD 简介。

MOD介绍

选项说明: CTRL 切换模组: 设置为“开”时,模组默认关闭,按住 CTRL 键时开启;设置为“关”时则相反,按住 CTRL 键时临时禁用模组。 选项按键: 默认为“B”键(手柄操作:单机版中为右摇杆按下,DST 中为记分牌界面下左摇杆按下)。按下后打开用于更改这些选项的菜单。请注意,该菜单无法像配置菜单那样在游戏中保存设置,因此如果你通过此菜单找到了新的偏好设置,也请同步在配置菜单中进行更改。 切换按键: 默认为“V”键(手柄无绑定)。用于在最近使用过的几种几何布局之间切换(如果模组不知道当前布局会自行猜测,这种情况仅会在你刚从洞穴切换到地面或刚加入游戏时发生)。 游戏内菜单: 若设为“开”(默认),选项按键会呼出设置菜单;若设为“关”,该按键仅用于开关模组(如同添加菜单之前的功能)。 显示建造网格: 决定是否显示网格。 网格几何形状: 网格的形状和布局。“正方形”是常规形状,与游戏的 X-Z 坐标系对齐。六边形布局可以实现最紧凑的规划。墙壁和地皮始终使用正方形几何形状。 刷新速度: 用于刷新网格的可用时间比例。调高此值会使网格更新更快,但可能导致卡顿。 隐藏预览物: 若设为“开”,则隐藏你即将放置的物体的幽灵预览版本,取而代之的是标记出你将要放置的位置点。 隐藏光标图标: 若设为“开”,放置物体时该物品不会显示在光标上(有时光标会遮挡视线,让你看不清放置位置)。 精细网格尺寸: 用于精细网格(大多数物体)在每个方向上的点数。 墙网格尺寸: 用于墙在每个方向上的点数。 沙袋网格尺寸: 用于沙袋在每个方向上的点数。 地皮网格尺寸: 用于地皮/草叉在每个方向上的点数。 颜色方案: 红/绿:游戏默认配色方案。 红/蓝:对红绿色盲玩家更友好。 黑/白:为全色盲玩家,或希望在夜晚更清晰看到网格的玩家准备。 描边:使用带黑色/白色描边的样式,在任何情况下都能提供最佳可视性。 更紧密的箱子: 允许箱子放置得更紧密。在 DST 中此功能不一定有效。保留此选项仅作为遗留设置,因为其他几何布局模集会覆盖游戏为箱子所做的特殊处理。 控制器偏移: 允许你禁用放置物体时通常围绕玩家旋转的偏移效果。默认为关。 显示最近地皮块: 除了显示每个点之外,还可以设置为显示最近地皮块的轮廓,使放置更容易与地皮对齐。 隐藏不可放置点: 原本无法放置的位置会显示红/黑色点,此选项可改为隐藏这些点。 网格始终置顶: 原本点可能会被树木、皮弗娄牛或玩家遮挡,开启后网格点会显示在最上层,确保完整可见