MOD介绍
Duckov One Shot Kill / 一击必杀为《逃离鸭科夫》加入一击必杀效果。开启后,玩家角色造成的有效伤害会被转换为致命伤害。这个 mod 不负责索敌、瞄准或自动攻击,只改变玩家已经命中的伤害结果。功能特性按 F5 开启或关闭一击必杀。只处理玩家主角造成的伤害。任意有效命中都会被转换为致命伤害。使用方法安装并启用 mod。进入游戏。按 F5 开启一击必杀。使用任意武器或伤害方式命中非玩家目标。再次按 F5 关闭一击必杀。这个 mod 只改变伤害结算,不会帮助玩家命中目标。远程武器仍然需要子弹实际命中,近战武器仍然需要攻击判定实际打到目标。配置说明配置文件位于安装目录下:Duckov_Data\Mods\DuckovOneShotKill\config.ini默认配置:enabledByDefault = falsetoggleKey = F5showStatusNotification = truedebugLogging = false参数说明:enabledByDefault:进入关卡时是否默认开启一击必杀。正式使用建议保持 false。toggleKey:开关键,使用 Unity KeyCode 名称,例如 F5、F6、Mouse4。showStatusNotification:切换开关时是否显示游戏内提示。debugLogging:是否输出调试日志,普通玩家建议保持 false。安装标准发布包会包含一个顶层文件夹:DuckovOneShotKill\将这个文件夹解压到游戏的 mod 目录:...\Escape from Duckov\Duckov_Data\Mods\安装后应得到类似结构:Duckov_Data\Mods\DuckovOneShotKill\DuckovOneShotKill.dllDuckov_Data\Mods\DuckovOneShotKill\info.iniDuckov_Data\Mods\DuckovOneShotKill\config.iniDuckov_Data\Mods\DuckovOneShotKill\icon.pngDuckov_Data\Mods\DuckovOneShotKill\preview.png然后进入游戏,在 Mods 菜单中启用 一击必杀。更新退出游戏。用新版 DuckovOneShotKill 文件夹覆盖旧版文件夹。如果修改过热键,请先备份旧版 config.ini。如果新版新增配置项,建议对照新版默认 config.ini 手动合并。卸载退出游戏。删除以下文件夹:Duckov_Data\Mods\DuckovOneShotKill\这个 mod 不写入游戏存档,正常卸载不会导致坏档。兼容性与限制与修改伤害结算、伤害来源、无敌状态或死亡判定的 mod 可能存在冲突。只有玩家造成的有效伤害会被处理。环境伤害、敌人互相伤害、陷阱伤害是否生效取决于游戏内部伤害来源判定。如果目标处于游戏原生无敌、剧情保护或特殊阶段保护状态,可能不会按普通敌人死亡逻辑处理。游戏更新后,如果伤害组件结构变化,mod 可能需要更新。存档安全本 mod 不修改存档数据,也不向存档写入自定义字段。它只在运行时调整玩家伤害结算。卸载后不会残留角色属性或存档改动。常见问题为什么开启后一枪没打死?这个 mod 不会让子弹穿墙、追踪或自动命中。必须先由游戏判定玩家确实命中目标,才会进入一击必杀处理。会影响主角自己吗?不会。主角自身会被排除。- 修复在基地开启功能后,传送到其他区域时开关状态可能丢失的问题。- 优化切换区域时的运行状态保持逻辑,避免需要重新开关功能。
