机动增强封面

机动增强

逃离鸭科夫
便捷优化

角色机动增强

MOD介绍

Duckov Mobility / 机动增强为《逃离鸭科夫》加入可配置的跳跃、二段跳、滑翔和空中手感调整。这个 mod 只改变主角移动能力和相关输入,不修改存档结构、掉落、敌人属性或任务流程。功能特性可配置跳跃键,默认 Z。可配置滑翔键,默认 G。支持空中额外跳跃,默认 1 次,也就是二段跳。支持按住滑翔键减缓下落。支持调整跳跃高度倍率、到达最高点时间、下落重力、最大下落速度等手感参数。支持短按轻跳,提前松开跳跃键会削减上升速度。支持土狼时间和输入缓冲,降低边缘起跳、落地前预输入的手感损耗。默认允许滑翔时使用武器,可在设置中关闭。使用方法安装并启用 mod。进入游戏后打开设置。切换到 Mobility / 机动增强 标签页。按需要调整跳跃、滑翔和重力相关参数。返回游戏后配置立即生效。默认控制:Z:跳跃 / 空中跳跃G:滑翔注意:翻滚、闪避仍然使用游戏原生按键和逻辑。这个 mod 不接管翻滚输入,也不改变地形、墙体、障碍物碰撞规则。配置说明配置文件位于安装目录下:Duckov_Data\Mods\DuckovMobility\config.ini默认配置:# DuckovMobility config# Open the game's Settings screen and select the Mobility tab.# Unity KeyCode names are supported. Examples: Z, G, Space, LeftShift, Mouse0language = zhjumpKey = ZglideKey = GmaxAirJumps = 1jumpHeight = 3.2airJumpHeight = 2.5jumpHeightMultiplier = 1.0timeToApex = 0.32fallGravityMultiplier = 1.1jumpCutGravityMultiplier = 2.4jumpCutVelocityMultiplier = 0.55maxFallSpeed = 18coyoteTime = 0.12inputBufferTime = 0.16landingGroundGraceTime = 0.06enableGlide = trueallowWeaponsWhileGliding = trueglideFallSpeed = 2.2glideGravityMultiplier = 0.25glideStartDelay = 0.12debugLogging = false主要参数:jumpKey:跳跃键,使用 Unity KeyCode 名称。glideKey:滑翔键,使用 Unity KeyCode 名称。maxAirJumps:离地后的额外跳跃次数,1 表示二段跳。jumpHeightMultiplier:跳跃高度倍率,2.0 表示当前跳跃高度翻倍。timeToApex:从起跳到最高点的目标时间,数值越大,上升越慢。fallGravityMultiplier:正常下落重力倍率。jumpCutGravityMultiplier:提前松开跳跃键后的重力倍率。jumpCutVelocityMultiplier:提前松开跳跃键后的速度保留比例。maxFallSpeed:最大下落速度,用于避免高跳或长距离坠落过快。coyoteTime:离开地面后仍允许起跳的短暂宽限时间。inputBufferTime:落地前提前按跳跃键的输入缓冲时间。enableGlide:是否启用滑翔。allowWeaponsWhileGliding:滑翔时是否允许持有和使用武器。glideFallSpeed:滑翔时的下落速度上限。glideGravityMultiplier:滑翔时的重力倍率。glideStartDelay:进入下落后允许滑翔的延迟。debugLogging:是否输出调试日志,普通玩家建议保持 false。安装标准发布包会包含一个顶层文件夹:DuckovMobility\将这个文件夹解压到游戏的 mod 目录:...\Escape from Duckov\Duckov_Data\Mods\安装后应得到类似结构:Duckov_Data\Mods\DuckovMobility\DuckovMobility.dllDuckov_Data\Mods\DuckovMobility\info.iniDuckov_Data\Mods\DuckovMobility\config.iniDuckov_Data\Mods\DuckovMobility\icon.pngDuckov_Data\Mods\DuckovMobility\preview.png然后进入游戏,在 Mods 菜单中启用 机动增强。更新退出游戏。用新版 DuckovMobility 文件夹覆盖旧版文件夹。如果想保留个人按键和手感配置,请先备份旧版 config.ini。如果新版新增配置项,建议对照新版默认 config.ini 手动合并。卸载退出游戏。删除以下文件夹:Duckov_Data\Mods\DuckovMobility\这个 mod 不写入游戏存档,正常卸载不会导致坏档。兼容性与限制与修改主角移动、跳跃、重力、翻滚状态的 mod 可能存在冲突。与只修改伤害、敌人、掉落、UI 或画面的 mod 通常互不影响。游戏更新后,如果主角移动相关类名或行为发生变化,mod 可能需要更新。本 mod 不提供飞行、穿墙、攀爬或地形碰撞修改。极端配置可能破坏游戏平衡,建议逐步调参。存档安全本 mod 不修改存档数据,也不向存档写入自定义字段。它只在运行时调整主角移动行为和输入响应。卸载后角色会恢复游戏原生移动逻辑。常见问题为什么没有单键跳跃加滑翔?单键方案在“二段跳”和“按住滑翔”之间天然存在判定冲突。为了避免按住滑翔时误触发额外跳跃,当前版本默认将跳跃和滑翔拆成两个按键。为什么跳跃倍率调太高后会影响地图体验?这个 mod 允许玩家自行破坏平衡,但不会修改碰撞。跳得太高可能越过原本设计的路线或提前进入危险区域,这是预期风险。能不能滑翔时开枪?默认可以。若希望滑翔更接近原生限制,可将 allowWeaponsWhileGliding 改为 false。修正部分描述和说明。