MOD介绍
警告:超过 “Enormous” 的地图尺寸在《风云变幻(GS)》版本中会导致后期崩溃
自《Sid Meier's Civilization VI》“风云变幻(Gathering Storm)”更新后,游戏已无法稳定支持超过 “Enormous(超大)” 的地图尺寸。
在 Giant(巨型)与 Ludicrous(疯狂巨型)地图中:
后期会随机崩溃
海平面变化时会崩溃
即使降低画质设置也无法解决
作者无法修复这个问题,因此请不要向 Mod 作者反馈,而应向 Firaxis 官方反馈,希望他们恢复 GS 之前的大地图稳定性。
如果 Firaxis 崩溃报告器弹出,请务必发送崩溃报告。
临时解决方案
你仍然可以:
在 Giant 或 Largest Earth 地图中游玩较小区域
只要实际地图范围不超过 “Enormous” 即可
还可以前往 CivFanatics 论坛反馈问题。
另外,如果在海平面上升回合崩溃,可使用论坛中的方法移除所有“海岸低地(Coastal Lowland)”。
卫星科技“全图显示”问题
你也可以使用以下 Mod 来移除“卫星科技”带来的全图揭示效果:
Satellite Reveal Removal Mod
透明文明问题(Transparent Civilizations)
当游戏中存在超过 20 个文明时,会出现“文明透明化(Jersey System)”问题。
这是游戏本体的问题,而不是 YNAMP 的问题,因此作者不会修复,也请不要在本 Mod 页面反馈。
你可以使用颜色类 Mod 进行修复,例如:
SeelingCat's Prismatic
Mod 内容介绍
提供:
真实起始位置(True Start Location)
文化关联起始位置(Culturally Linked Start)
大型地图
自定义地图选项
新增地图尺寸
适用于所有地图脚本:
Enormous(128×80,相当于文明5 Huge)
Giant(180×94)
Ludicrous(200×100)
支持超多文明
高级设置界面最多支持:
63 个文明同时游戏
地图内容
Giant Earth(180×94)
基于 Genghis Kai 的 GEM 地图转换制作(Hormigas 版本)。
Play Europe Again(108×98)
基于 NiRv4n4 的欧洲地图转换制作(Hormigas 版本)。
Greatest Earth Map(104×64)
基于 djvandyke 地图制作,并大幅放大部分地区。
Terra Map
生成:
“旧世界”
“新世界”
的特殊地图脚本。
City Map(开发中)
适用于:
Play Europe Again
Giant Earth
功能:
城市名称与真实地理位置对应
其他功能
所有地图脚本支持文化关联出生点
真实世界地图支持真实出生位置
