MOD介绍
警告:超过 “Enormous” 的地图尺寸在《风云变幻(GS)》版本中会导致后期崩溃 自《Sid Meier's Civilization VI》“风云变幻(Gathering Storm)”更新后,游戏已无法稳定支持超过 “Enormous(超大)” 的地图尺寸。 在 Giant(巨型)与 Ludicrous(疯狂巨型)地图中: 后期会随机崩溃 海平面变化时会崩溃 即使降低画质设置也无法解决 作者无法修复这个问题,因此请不要向 Mod 作者反馈,而应向 Firaxis 官方反馈,希望他们恢复 GS 之前的大地图稳定性。 如果 Firaxis 崩溃报告器弹出,请务必发送崩溃报告。 临时解决方案 你仍然可以: 在 Giant 或 Largest Earth 地图中游玩较小区域 只要实际地图范围不超过 “Enormous” 即可 还可以前往 CivFanatics 论坛反馈问题。 另外,如果在海平面上升回合崩溃,可使用论坛中的方法移除所有“海岸低地(Coastal Lowland)”。 卫星科技“全图显示”问题 你也可以使用以下 Mod 来移除“卫星科技”带来的全图揭示效果: Satellite Reveal Removal Mod 透明文明问题(Transparent Civilizations) 当游戏中存在超过 20 个文明时,会出现“文明透明化(Jersey System)”问题。 这是游戏本体的问题,而不是 YNAMP 的问题,因此作者不会修复,也请不要在本 Mod 页面反馈。 你可以使用颜色类 Mod 进行修复,例如: SeelingCat's Prismatic Mod 内容介绍 提供: 真实起始位置(True Start Location) 文化关联起始位置(Culturally Linked Start) 大型地图 自定义地图选项 新增地图尺寸 适用于所有地图脚本: Enormous(128×80,相当于文明5 Huge) Giant(180×94) Ludicrous(200×100) 支持超多文明 高级设置界面最多支持: 63 个文明同时游戏 地图内容 Giant Earth(180×94) 基于 Genghis Kai 的 GEM 地图转换制作(Hormigas 版本)。 Play Europe Again(108×98) 基于 NiRv4n4 的欧洲地图转换制作(Hormigas 版本)。 Greatest Earth Map(104×64) 基于 djvandyke 地图制作,并大幅放大部分地区。 Terra Map 生成: “旧世界” “新世界” 的特殊地图脚本。 City Map(开发中) 适用于: Play Europe Again Giant Earth 功能: 城市名称与真实地理位置对应 其他功能 所有地图脚本支持文化关联出生点 真实世界地图支持真实出生位置

