MOD介绍
通过在游戏中添加新工具来改善畜牧业。增加了一种给动物零食的方式。添加一种让动物受孕的方法。增加了一种从它们身上获取肉的方法。添加使用肉类的新食谱。添加一个新的电视频道以提供有关动物的提示。添加新的动物竞赛活动。 当前版本: 2.8.1 添加新的 Softer 模式可让您从动物身上获取肉,而无需将它们从游戏中删除。 修复了在没有宠物的情况下使用参与者功能区时冻结游戏的错误。 修正肉类限制调整的公式。 修复使用 MEEP 添加的动物打开动物查询菜单的问题。 目标: 改善畜牧业。 完全可定制,每个功能都可以单独禁用。 与其他模组的自定义动物兼容。 免责声明: 没有动物因该模组而受到伤害。 (除了错误) 此模组不适用于 Android 版本的游戏。 该模组在 MacOS 上的喂食篮和授精注射器存在问题。新版本应该避免崩溃,但不会显示这些工具中的项目,但除此之外它应该可以正常工作。 更新:从版本 2.5.0-beta3 或更早版本开始 如果您没有更多依赖于 PyTK 的 mod,请删除其文件夹。 更新:从版本 2.5.0-beta1 或更早版本开始 鸭子价格发生了变化,所以我需要调整一些值来平衡模组。 要应用更改,请从“data”文件夹中删除以下文件:animals.json、cooking.json 和meats.json 如果您之前对这些文件进行过更改,请记下并在加载游戏并重新创建文件后再次应用它们。 进行了测试,它们都应该可以正常工作,并且它们的动物可以配置大多数功能。但有些人在安装这些模组时遇到了动物大赛的问题。作为解决方法,您可以在活动当天去除动物的皮肤或去除“领养”皮肤,然后在第二天添加。 它是如何工作的: 切肉刀/魔杖 肉类食谱 授精注射器 饲喂篮 参与者丝带 肉按钮 控制台命令 配置选项: 在安装了 mod 的情况下运行游戏至少一次以创建 config.json 文件。您可以编辑此文件来更改配置。 " Softmode ": ( false |true) 启用或禁用 Softmode。启用后,切肉刀将替换为肉旺。它们的工作原理是一样的,但声音、文本和效果都被改变得像魔法一样。 " Softermode ": ( false |true) 启用或禁用 Softermode。启用后,您一次将收到一块肉。动物永远不会被移除,但友谊会减少。 " AddMeatCleaverToInventoryKey ": ( null |"any_key") 设置键盘按键以直接将切肉刀/想要添加到您的库存中。您必须将字母放在双引号之间。 " AddInseminationSyringeToInventoryKey ": ( null |"any_key") 设置键盘键以直接将授精注射器添加到您的库存中。您必须将字母放在双引号之间。 " AddFeedingBasketToInventoryKey ": ( null |"any_key") 设置键盘按键以直接将喂食篮添加到您的库存中。您必须将字母放在双引号之间。 “ DisableFullBuildingForBirthNotification ”:( false |true) 启用或禁用动物因建筑物已满而无法分娩时的通知。 “ DisableTomorrowBirthNotification ”:( false |true) 启用或禁用动物明天分娩的通知。 “ DisablePregnancy ”:( false |true) 启用或禁用与怀孕相关的所有功能。注射器不会被交付,如果已经拥有,则无法使用。怀孕状态不会更新,但也不会重置。除非进行改变,否则怀孕的动物将因随机怀孕而被禁用。如果重新启用,一切都会恢复如前。 “ DisableMeat ”:( false |true) 启用或禁用与肉类相关的所有功能。切肉刀/魔杖不会交付,如果已经拥有,则无法使用。肉类和肉类菜肴不会被装载。库存中的任何物品都会被窃听。在禁用肉类之前,你应该把它们全部卖掉/扔掉。周五肉类不会在电视上播出。您将不会再收到村民发来的肉类食谱信。学到的食谱仍然会被知道,但不会显示在烹饪菜单上。如果重新启用,它们将再次显示。 “ DisableTreats ”:( false |true) 启用或禁用与零食相关的所有功能。篮子不会被交付,如果已经拥有,则不起作用。当治疗功能禁用时,治疗状态将会更新。如果在禁用该模式后经过适当的天数,以前喂食的动物将能够再次进食。 “ DisableAnimalContest ”:( false | true)启用或禁用与动物竞赛相关的所有功能。您将不会再收到任何参与者丝带。不过,之前获奖者的奖金仍然适用。 “ DisableRancherMeatPriceAjust ”:( false |true) 启用或禁用使 Rancher Profession 对肉类项目起作用的补丁。它导致 Mac 和 Linux 上出现错误日志。 2.0.0 版本应该可以解决该问题,但如果需要,您可以在此处禁用。 “ DisableMoodInscreseWithTreats ”:( false |true) 启用或禁用在给予治疗时将动物情绪设置为最大。 “ DisableFriendshipInscreseWithTreats ”:( false |true) 启用或禁用在给予奖励时增加动物友谊。 " EnableTreatsCountAsAnimalFeed ": ( false |true) 启用或禁用在给予零食时将动物饲料状态设置为最大。这尚未得到充分分析,因此请自行承担风险。如果发现任何错误,请报告错误。 “ DisableMeatFromDinosaur ”:( false |true) 启用或禁用恐龙提供随机种类的肉。 " PercentualAjustOnFriendshipIncreaseFromProfessions ": ( 0.25 |anyNumber)当你拥有牧羊人职业的合作伙伴时,更改给予奖励时友谊增加的百分比调整。默认增加 25%。 “ DisableContestBonus ”:( false |true) 启用或禁用竞赛中的生育力和生产奖金。如果再次启用,所有获胜者都将再次收到奖金,无论奖金在获胜时是否被禁用。 " DisableMeatToolLetter ": ( false |true) 启用或禁用切肉刀或切肉棒的发送。肉只能通过肉按钮获得。 “ DisableMeatButton ”:( false |true) 启用或禁用动物查询菜单中显示的肉类按钮。肉只能使用工具获得。 " DisableMeatInBlundle ": ( false |true) 启用或禁用向社区中心的动物捆绑包添加肉类。肉类指数实际上已经存在于基础游戏中,只有羊肉没有。此选项的作用是从捆绑包中删除这些索引(如果它们未更改)。仅当肉类未被禁用时才有效。可能只有在您没有其他可以更改动物捆绑包的模组时才有效。 “ ForceDrawAttachmentOnAnyOS ”: ( false |true) 强制在任何操作系统上绘制喂养篮和授精注射器悬停菜单的补丁。 “ DisableTvChannels ”: ( false |true)启用或禁用所有 mod 的电视频道。 软模式: 您可以将切肉刀对象更改为切肉棒。声音和动画也被更改为类似于魔法效果。文本也支持这样的想法,即你正在用你的动物交换生长在另一个维度的树上的肉。 较软模式: 切肉刀/魔杖/按钮不会从动物身上接收所有肉并将其从游戏中删除,而是一次只取一块肉。它会成比例地降低动物友谊。当友情不够长肉时,会弹出一条消息提示。 Softermode 独立于 Softmode,提供不同的功能,可以组合也可以不组合。 您现在可以创建一个内容包来配置您的自定义动物以与此模组配合使用。 mod 文件夹内有一个 contentPackTemplate 文件夹。将该文件夹复制到“StardewValley\mods”并编辑所有内容。 文件中有一些注释可以帮助您了解如何配置它,并且还有一些平衡本描述中的内容的提示。 我建议您首先使用此模组和您的自定义动物(无需内容包)运行游戏,然后查看“AnimalHusbandryMod\data\animals.json”文件。在那里,您应该找到一个 CustomAnimals 属性,其中包含该数组内的自定义动物。该模组应该添加洞穴胡萝卜作为一种喜欢的食物,并为你的动物计算最佳的肉量,但没有设置默认的怀孕时间。 如何平衡你的动物: 肉类:你可以更改默认生成的最小值和最大值,但请记住,如果你将这些值减少太多,mod 将补偿提高肉类项目的质量以匹配你的动物的价格。饲养它们应该不会有这样的问题,但可能会破坏游戏平衡。 但对于那些不生产任何东西、只为了吃肉而饲养的动物来说,饲养它可能会很有趣。所以你可以将它们设置得更低,但当“成长”后变成满足时,它们会给出大量的钱。考虑一下牧场主职业适用于肉类价值。 零食:友谊增益是根据零食的价值和动物的价值计算的。因此,如果您的动物价值为 1000,并且您给予价值 50 的物品,则其友谊将提高 50 点。那是一颗心的 1/4。物品的质量也会影响计算,因此在示例中,如果物品是铱星质量,则会给出 100 点友谊点,或半颗心。在计算动物友谊增益时,来自职业的治疗值奖励不适用,但合作管理员和牧羊人将增益增加 25%。 动物还需要等待一段时间才能喂食另一种食物。平衡动物时也应考虑到这一点。 这个模组是平衡计算他们每天吃的最有价值的物品作为款待的友谊增益,而不考虑质量。以此值作为参考: 牛 - 20 鸡 - 15.625 恐龙 - 15 山羊 - 10 鸭 - 8.333 兔子 - 8.125 羊 - 6.667 猪 - 6.667 怀孕:怀孕时间更难平衡,但打破平衡的后果较小。 选择时间时应考虑以下事项: * 动物初生时的价值, * 动物成熟的天数 * 如果处理得当(在外面吃,抚摸,给予零食,...),它成熟时可能具有的价值 * 其成熟时的生产价值。 * 完全成熟后可能具有的价值。 * 谷仓动物在大谷仓中仅限怀孕 1 次,在豪华谷仓中仅限 2 次,但鸡舍动物没有限制。 雄性和蛋鸡显然应该没有设定怀孕时间。选择使用注射器中的豪华物品完全取决于您。我只对奶牛和山羊做了这种区别,因为如果友谊足够高,你可能永远不会再得到普通牛奶。这对兔子来说不是问题,这就是为什么你不能在注射器中使用兔脚,考虑到它们有多稀有,这是没有意义的。 卸载: 卖掉或扔掉你拥有的所有肉类和肉类菜肴。 扔掉切肉刀、授精注射器、喂食篮和参与者丝带。 睡觉以保存游戏。 从安装文件夹中删除该模组。

