环境皮肤:Sid Meier's Civilization V 风格封面

环境皮肤:Sid Meier's Civilization V 风格

文明6
界面与 HUD

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MOD介绍

环境皮肤:Sid Meier's Civilization V 风格 这个示例 Mod 会修改《Sid Meier's Civilization VI》的整体视觉表现,使其更接近前作《文明5》的色彩与氛围风格。 改动包括: 多种地形纹理重制 更接近《文明5》的细节表现 更中性的建筑与单位配色 以及大量视觉细节优化 兼容所有版本内容,包括《风云变幻(Gathering Storm)》。 作者表示,这是 Firaxis 团队挑战其使用 ModBuddy 制作大型 Mod 的成果之一,用来展示《文明6》的视觉效果可以被改造成什么样子,也希望借此激发更多玩家进行自己的视觉改造。 更新内容 新增截图以展示近期更新效果。 截图中包含带战争迷雾(FOW)的实际游戏画面。 新视觉效果 正午光照颜色校正(Colorkey) 降低建筑与单位饱和度 调整图像曲线 增强对比度 更贴近《文明5》的整体视觉风格 地形纹理全面修改 修改内容包括: 高度贴图(Height) 基础颜色贴图(Base Color) 高光贴图(Gloss) 涉及地形: 草原(Grassland) 平原(Plains) 轻冻土(Tundra Light) 重冻土(Tundra Heavy) 雪地(Snow) 海滩(Beach) 海底(Ocean Floor) 极地冰盖(Ice Caps) 沼泽(Marsh) 水体效果调整 调整水体密度与散射效果,使其更接近《文明5》配色风格: 深海 浅海 河流与河源 湖泊 同时: 提高海洋与湖泊的噪声细节表现 地表装饰与贴花调整(Clutter & Decals) 包括: 冰块纹理重制 海底贴花颜色调整 沙漠贴花 沼泽贴花 悬崖贴花 雪地贴花 整体更贴近《文明5》的浅色沙地与自然风格。 森林系统重制 森林改动 所有森林重新制作几何模型与 ArtDef 设置 兼顾低配置设备表现 普通森林加入阔叶树 新增树木纹理与模型 所有树木加入 Alpha 透明贴图 新增雪松纹理 丛林改动 使用全新贴花与纹理 调整散布效果 整体效果 森林与丛林更加茂密自然 战争迷雾(FOW)纹理更新 战争迷雾会适配新的地形视觉效果,包括: 草原 平原 沙漠 轻冻土 重冻土 雪地 冰原 额外细节 草原与平原新增岩石纹理,使丘陵地形更加明显、更易辨认。