篝火重生 Campfire Respawn封面

篝火重生 Campfire Respawn

饥荒联机版
玩法机制内容扩展

暂无 MOD 简介。

MOD介绍

允许你在鬼魂形态下萦绕篝火时复活, 工作原理与“临时传送门”相同。 默认开启的复活方式: 篝火 火坑 低温火 低温火坑 仅适用于无尽模式和生存模式。 你可以根据需要自由开关所有功能。 附加功能 以下功能默认关闭。 复活道具与骷髅 骷髅 萦绕骷髅或玩家骷髅时复活。 告密的心 萦绕地上的告密的心时复活,消耗该道具。 使用标签 忽略所有其他篝火设置,使用“campfire”标签,为所有带有该标签的实体添加复活机制。这能使模组兼容其他模组,只要它们的实体带有此标签。 生命值惩罚 通用 玩家使用告密的心复活鬼魂时的生命值惩罚。 传送门 通过临时传送门复活时的生命值惩罚。 通用上限 玩家因惩罚最多可损失的生命值百分比。 篝火 通过篝火复活时的生命值惩罚。 骷髅 通过骷髅复活时的生命值惩罚。 调谐 - 肉块雕像 在肉块雕像处进行调谐所消耗的生命值。 复活生命值基数 玩家复活时拥有的生命值基数,会受到其他原版 modifiers 的影响,且不会超过角色的最大生命值。 额外功能 返回快捷键 将你传送至上次复活的位置或临时传送门。无法在不同存档间使用。 上次位置:尝试让你复活在上次复活的地点,无法在不同存档间使用。 最近位置:尝试寻找最近的可用复活点(最远 1000 距离),不适用于肉块雕像、告密的心、骷髅。 若以上选项均失败,你将在临时传送门处复活(生存模式下无法通过传送门复活时除外)。 自杀快捷键 按下时立即杀死你的角色,仅在角色处于“idle”动画标签时可用。 复活快捷键 按下时立即让你的鬼魂角色复活,仅在鬼魂处于“idle”动画标签时可用。 不生成玩家骷髅 玩家死亡时不会掉落骷髅。骷髅会在生成时立即被移除,你基本不会察觉到。同时也会移除世界中已有的玩家骷髅。 复活保护 通过萦绕复活时,你将获得类似“捣蛋鬼保护”的复活保护。 死亡不掉落 死亡时不会掉落任何物品(WX-78 已安装的模块除外)。 死亡不掉落 - 显示修复 修复了一个 Bug:在开启“死亡不掉落”的情况下,通过萦绕复活后,角色的帽子可能不显示。该修复多数情况下有效。 1.6.10 更新内容: 新增“复活我”快捷键。 1.6.9 更新内容: 新增:萦绕骷髅复活时的生命值惩罚(默认关闭)。 新增:萦绕篝火复活时的生命值惩罚(默认关闭)。 新增:“死亡不掉落 - 显示修复”。 调整:整理模组配置界面,更新部分选项的名称与描述。 调整:更改复活机制的添加方式以适应新增的生命值惩罚,如有问题请反馈。 1.6.10 版本