语音框架(摄政梅须垣之声)封面

语音框架(摄政梅须垣之声)

杀戮尖塔2
音频与音乐

暂无 MOD 简介。

MOD介绍

VoiceModFramework 是《杀戮尖塔2》的角色语音播放框架。默认支持摄政的Mesugaki语音!这个模组最初叫做“摄政芽展声音”,但语音播放系统大幅扩展,重新成为一个框架! 它会自动播放角色配音,配合各种游戏内事件,并在对话框中显示字幕。 添加语音包 不需要DLL。只需在名称中加入包含“voicepack”的JSON文件(例如Test_voicepack.json),并插入音频文件(mp3或ogg),即可启用对应字符的语音。当其他模组制作者发布自己的角色语音包时,他们只需要依赖这个框架。 特色 为零配置语音包——只需放置voicepack.json和音频文件即可自动检测和注册。语音包方面不需要 DLL。 超过20个自动触发——卡牌使用、HP伤害(未格挡/穿透)、完整格挡、增益获取、减益应用、星级获取、敌人击败、战斗开始/胜利/失败、低HP(每场战斗一次)、闲置(玩家回合内)、药水使用、卡牌升级、商店购买、宝箱收集等。 卡牌专属配音——添加card_{CardID}/文件夹,播放该卡专属配音。 字幕显示——带有角色图标的对话气泡叠加。支持日语、英语、简体中文和韩语。 原版气泡模式——可选择使用游戏原版的俯视语音(NSpeechBubbleVfx)。 自定义字体——为每种语言指定.ttf/.otf字体,以正确渲染日文、中文、韩文及其他文本。 对话框图像替换——用自定义图片(PNG/JPG/WEBP)替换原生气泡精灵。 富文本支持——Subtitle JSON 允许 Godot 4 个 BBCode 标签(加粗、彩色、波浪、摇晃、彩虹等)。 打字机效果——逐字符显示文本。速度可以用cps(每秒字符数)来设置。在原版泡泡模式下不起作用。 音频缓存与连续播放防止——在运行开始时预解码文件。这样可以防止同一个文件夹里的同一个文件连续播放。 游戏内设置 — 音量(dB)、触发概率(%)、类别特定开关、待机触发延迟(秒)、字幕位置(四个角落可选)、比例、淡出时间等。 安装 1. 把 VoiceModFramework 文件夹放到游戏的 mods/目录里。 如果你安装了“摄政梅须垣之声”,请删除它。 2. 启动游戏。所有模组文件夹都会自动扫描,包含voicepack.json的语音包也会自动加载。 无需额外设置。各种设置可以在游戏内的模组设置面板中更改。