MOD介绍
转载自Senteshi 适合那些在最初的“极端”和“疯狂”困难中挣扎的人的模组。适合那些在最初的“极端”和“疯狂”困难中挣扎的人的模组。我知道大多数玩家确实会在极限和疯狂中遭受痛苦,所以我决定调整一些东西。我想到的是《Left 4 Dead》的专家模式,虽然仍然是一个真正的挑战,但在敌人生命值和对玩家技能的关注方面非常公平。我认为这款游戏中的许多敌人都变得比《Intense》中的子弹海绵更加严重,导致令人难以置信的令人沮丧的情况,根本没有活着的出路。虽然以预定的方式完成任务确实更令人满意,但我也相信在熟练和享受乐趣之间必须有一个微妙的界限。这两个困难都经过了以下重新平衡: - 敌人生命值大幅降低 - 敌人伤害稍大 - 其他一切都保持不变,例如敌人生成、复活次数、友军火力伤害等。另请注意,我降低了所有困难所获得的 XP 和资源的百分比,以换取保留完成普通困难的价值。这个模组的目标不是作弊,而是......

