MOD介绍
转载自aedenthorn 提供一个模组框架,用于向游戏添加新的角色技能。该模组是一个允许将自定义技能模组添加到游戏中的框架。它本身不执行任何操作,但需要使用它的自定义技能模组。一个例子是: 移动速度技能 创建自定义技能 创建自定义技能需要 C# 的基本知识以及用于让自定义技能修改游戏代码行为的任何方法。由于您的技能而修改游戏行为必须由您的自定义技能模组处理。该 mod 执行以下操作: 在 UI 角色中的指定类别中显示您的技能 处理技能增加 保存技能并从保存中加载技能 让您检索给定角色的技能值 要注册您的技能,您所要做的就是将此 mod 设置为项目的依赖项,然后在 Start() 中: private void Start() { SkillFramework.SkillAPI.AddSkill(skillId, SkillName, SkillDescription, SkillCategory, SkillIcon, maxPoints,请求级别,处于活动状态); SkillId 必须是唯一的 SkillName,skillDescription 必须是包含英语、中文、俄语和日语四个条目的列表。 SkillCategory 必须是...的零索引整数

