草和树叶的改善封面

草和树叶的改善

勇者斗恶龙 XI S:最终版
玩法机制

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MOD介绍

转载自komodoxeno and mike9k1 增加整个游戏中草的密度,以及树木和其他树叶的改进。作为 KX Grass Density Mod 的继承者,该版本具有相同的草改进功能,并添加了游戏原始 (OG) 版本中改进的树木、树叶和其他世界元素。变更日志:-0.4.1:麦田和标准树木大修(选择常绿植物、白桦等)-0.4.2和0.4.3:小修复-0.4.4-0.5.2:草优化(背面剔除、重复去除和LOD缩放)安装:通过将附带的.pak文件放置在\ common \ DRAGON QUEST XI中进行安装S\Game\Content\Paks 调整:如果使用自定义 INI ,请继续并在最底部设置“foliage.LODDistanceScale=5”。最初的 INI 是针对 LOD 级别较少的低密度草而设计的,因此您偶尔会看到推荐的“15”。这对这个模组来说是多余的,“5”应该看起来完全相同,同时大大提高你的帧速率。除此之外,您可以根据自己的喜好随意调整。特别感谢:komodoxeno - 创建了原始的草密度模型,以及关于模型导入的广泛研究和文档...