定制盔甲和头饰封面

定制盔甲和头饰

外部世界
玩法机制

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MOD介绍

转载自bythetwinmoons 具有自定义统计数据的盔甲/头盔 具有自定义统计数据的盔甲和头盔。定制眼罩(HeadGear_EyePatch_Var03) - 物理防御(护甲)39,领导力+5,说服+7 艾莉的装备与Halcyon海伦的装备统计 - 两个版本,6或9伤害,因为海伦的装备有两个等级。个性和领导力统计数据取代了技术。 Mod 插槽已启用,但不会自动出现 Mod。医生头盔 - 〜150 防御所有类型,+5 隐形技能,+2 所有属性 医生头盔 - 〜150 防御所有类型,+5 隐形技能,+1 所有属性(属性将变为 4/属性面板中的最大值,但技能取消,所以它似乎在循环) 医生服装 - 〜150 防御所有类型,+5 隐形技能,+2 所有属性 没有启用 mod 插槽的保险箱夹克,〜150 防御所有类型,+10 隐形技能,+2 所有属性 启用 mod 插槽的 Safecracker 夹克,~150 所有类型的防御,+10 隐形技能,+2 所有属性(这包括第二个项目,它是其他项目的基础。需要启用 mod 插槽,但会为其他项目添加插槽)将任何 pak 放在 Paks 文件夹中 - The Outer Worlds\Indiana\Content\Paks