武器大修 - 战斗重新平衡封面

武器大修 - 战斗重新平衡

外部世界
玩法机制

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MOD介绍

转载自STuRoK83 彻底修改了武器。使所有武器都可行。将一些枪改装为自动枪。为所有枪支和近战武器添加了模组插槽。减少了一些可怕的后坐力和扩散。改进了所有独特武器和科学武器,尤其是动力不足的武器。但无论如何,所有武器。概念工具。武器伤害无处不在,而且大多数武器甚至都不是可行的选择,具有可怕的 DPS 或后坐力等。这让我很恼火。 我改进了每种武器的许多属性,但也削弱了一些。目标是为了多样性而更加平衡。并改进一些可怕的武器。调整了基础伤害、射速、后坐力、散布、射程、弹药数、摆动时间、武器模组等。平衡武器时需要考虑很多因素。这不仅仅是基础伤害 X 射速。后坐力和散布是一个大问题,因为它们会影响你的准确性。武器的射程也很重要,近距离武器需要造成更多伤害才能发挥作用,例如近战枪或霰弹枪,以及手枪与步枪。此外,弹药数量和装弹速度也受到影响。然后考虑额外的模组选项。还有很多其他因素……比如潜行、弱点、致命伤害以及伤害类型。 * 修改了所有枪支和近战...