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简单的 FOV 选项 - 75 至 110 - 无菜单问题

崛起的故事
玩法机制

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MOD介绍

转载自LLL93 顾名思义,这只会改变 FOV。 顾名思义,这只会改变 FOV 。没有进行其他调整,甚至没有进行相机位置(“个人预设”除外)。 还保持游戏中已有的原始视场波动。这些在某些故事片段中、在野外接近敌人时等等都会启动……因此,如果在原版游戏中,FOV 从 70 变为 85,那么无论您选择哪个选项,现在都会按比例发生同样的情况。我用 85,以防有人关心。 战斗将保持不变。我设法找到了影响它的变量(并且它没有干扰任何 HUD 元素),但不幸的是,每当出现任何类型的“动作”过场动画时,例如当角色激活“超出限制”时,战斗视场都会重置。一旦/如果我弄清楚如何阻止游戏恢复它,我将使用相应的战斗 FOV 选项更新此模组。值得庆幸的是,原来的战斗摄像机被推得很远,所以在我看来,跳进跳出战斗并不会让他们感到不舒服。安装: 只需将 .pak 文件复制到安装目录“Tales of Arise\Arise\Content\Paks\~mods\” 如果 ~mods 文件夹不存在,则创建它。 信用...