称重的随机敌人生成封面

称重的随机敌人生成

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玩法机制

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MOD介绍

转载自Stuchoo 按地图随机生成敌人,这样您就无法再记住敌人的生成位置。敌人的难度应该与未修改的游戏大致一致。对产卵进行称重以确保适当的进展。该模组将敌人随机生成到 ITR v2.6 更新的半径内,感谢 Ziggylata 创建了 STALKER Overhaul Mod。最初,这个 mod 是一个更新,以使他们对敌人生成功能的工作是 ITR v2.6。现在,这个模组已经更新,使难度更加符合原版游戏。这可以与 STALKER Overhaul Mod 或 Scavenger 结合使用,为游戏带来更多可玩性。有 3 个难度预设: -Vanilla:简单地在香草中的敌人产卵周围移动。你永远不会在原版地图上找到无法在原版地图上找到的敌人 - 普通:采用原版敌人生成,并添加下一张困难地图中 25% 的敌人。因此,你偶尔会在 Pervomay 发现通常只能在 Bolotoki 才能找到的敌人。 -困难:在任何地图上都有很小的机会发现敌人。在 Pervomay 中,你很少会遇到滑块和装甲 AK 模仿者。安装说明:放置 z_WeighedRandomEnemySpawns_v3.0...