自定义纹理封面

自定义纹理

瓦尔海姆
玩法机制

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MOD介绍

转载自aedenthorn 允许您用自定义 png 文件替换游戏纹理的实例。描述 这个 mod 应该允许你替换以下内容: 玩家模型纹理 物品库存图标 装备纹理,如盔甲、武器和工具 地形和水纹理 环境纹理 特殊位置纹理(村庄、地穴、符文石等) 世界对象纹理,游戏世界中的几乎所有其他东西 现在它还支持图层,因此您可以将多个纹理应用到同一个原版纹理(请参阅下面的图层)。要创建您自己的自定义纹理需要基本的阅读理解能力!这并不困难,但在寻求帮助之前请仔细阅读以下所有信息。基本用法为了提取原始纹理以供参考,我使用 Asset Studio 。纹理位于 valheim_Data/sharedassets 文件中。要替换纹理,您只需将一个 png 文件添加到 BepInEx/plugins/CustomTextures 文件夹中,并使用下面解释的正确名称格式,然后加载游戏即可。您还可以将纹理组织到子文件夹中!如果您要发布材质包,我鼓励您这样做,以便轻松安装和删除。另外,如果您要发布材质包,请将您的...