MOD介绍
>>> 这个模组需要MIXER!<<< 这是一个全新的战役,围绕旧世界展开,旧世界是战锤奇幻宇宙中的一个地区。 描述这个新战役包含1317个定居点和大量新派系。所有包含的派系都已解锁并可游玩。地图布局几乎没有妥协——无论好坏,一切都回到了应有的位置。 尽可能地,原版游戏机制被移植并适应新地图的布局。 子战役这些子模组包含“更小”、更聚焦的战役。同一张地图,只是内容更少,比如说,它们跑得更快,快得多。而且多人模式是可以的。 旧世界战役,经典版 暗黑之地战役 南方战役(即将上线) 兼容性具体细节请在兼容性讨论帖中讨论。 模组配置工具如果你启用了MCT,那你就能做一些很酷的事情。在开始游戏前先确定这些设置。 有选项可以替换任何“缺失”的原版可玩领主。比如,你可以让提利昂从精灵镇开始,或者让马勒基斯从纳格罗纳斯开始。 还有一个“小派系杀手”MCT选项,可以移除远方的小派系,让他们的定居点变成废墟。这样会让回合时间快很多。 多人游戏完整地图太复杂,多人模式无法正常运行。主要问题是派系数量众多,这加剧了《战锤3》脚本在主机和客户端之间同步的根本问题。有人正在 discord.com 努力修复这些根本问题。 子战役派系更少,运作更好。试试那些。 译本 简体中文(中文)翻译:Tutur 法语(法语)翻译:GerarD MensoiF “基斯列夫”(俄文)翻译:戈苏达尔语,非斯卡文语 韩语(한국어) 翻译:Kuro 旧版本每当我准备上传毁掉存档的模组版本时,我都会上传备份。 你可以在这里找到模组的4.29版本。 4.19 - 3.130 - 3.120 - 3.111 - 3.110 起始位置图开始位置图时,视野质量稍好一些。[imgur.com] 制作人员 ChaosRobie负责所有主要工作和整个战役地图 Partypus负责二维艺术(派系旗帜、地图等)。还有很多3D艺术作品(比如黑暗之地、纳垢领域、地狱深渊,以及更多。基本上任何看起来好听的东西都行)。 团队CAIME[github.com]负责创建CAIME工具,用于编辑六边形地图、生成主寻路文件及其他一些任务。 FSFRanger 是关于 RoC 定居点预制件的。南高速公路,用于贝尔-阿利亚德定居点预制建筑。Kou(Inu)为仙人掌模型设计。 Hkrul、Wolfremio、Mr. Archive 和 Gold 提供额外的二维艺术帮助。Kings Yakuzi 需要帮助,帮助我了解起始位置地图。 Mixu用于脚本编写和维护Mixer。 视频描述由Damneders上校提供。它缺少MCT选项,但整体概览非常棒。 在 Da Modding Den 的 Discord 上,大家可以寻求支持、反馈和测试。该死,谢谢你。

